
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于世界十大网游排行榜的问题,于是小编就整理了4个相关介绍世界十大网游排行榜的解答,让我们一起看看吧。
- LOL凉了?拳头公布数据疯狂打脸,纵身一跃成为世界第一网游,如何评价?
- 坦克世界在世界网游排行第几?
- 全球网游流量份额Top10公布,《绝地求生》只排第5引争议,如何评价这份数据?
- 风靡全球的顶级网游有哪些?
LOL凉了?拳头公布数据疯狂打脸,纵身一跃成为世界第一网游,如何评价?
今年的英雄联盟与往年似乎有了一些小小不同,这款游戏即将迎来它的10周年圣诞。在周年庆未到达之前,拳头已经在敲锣打鼓的宣传这件事情了。还在周年庆到了之前宣布了一件比较有意义的大事。
LOL进入中国八年,在美国已诞生10年。游戏的变迁随着新英雄和新皮肤的推出刻进了历史。再回顾一下当年推出的第1款英雄“安妮”。如今也因为机制属性不符合如今版本所被抛弃。再看看重做之后的刀妹、阿卡丽,即使诞生了几年的光阴,仍然可以活跃在玩家们的游戏当中。
拳头公司在之前很少公布过关于英雄联盟的数据,上一次公开的时间还是2015年,至今为止已有4年多的历程。很多网友都表示10年是游戏的一个考核期,很多游戏都会随着10周年的到来而逐渐转换为虚弱,渐渐失去玩家。然而拳头却流出了一个比较振奋人心的消息,英雄联盟全球范围的每日同时在线用户平均峰值已经来到了800万。这个数字其实不算夸张,但已属最强。(世界上每天平均有800万玩家同时在线。
由于英雄联盟备受欢迎,这款游戏的赛事也得到了飞速的发展。游戏赛事热度已经不是其他游戏所能进行比拟。遥想当年比较巅峰的游戏魔兽世界,530万玩家同时在线记录也随之而被打破。因为这一数据的产生,英雄联盟也成为了世界上最为热门的个人电脑游戏。
坦克世界在世界网游排行第几?
没必要看排名 自己觉得好玩就行!~暂时世界上还没有一个够权威的网站能够给所有种类的网络游戏一个排名!网络游戏种类太多,实在是排不了!不过可以肯定的,坦克世界是 现实战争题材游戏里可以排第一的!
全球网游流量份额Top10公布,《绝地求生》只排第5引争议,如何评价这份数据?
相信很多人都知道《绝地求生》这款游戏自上线以来就具有非常大的影响力,甚至一度成为了游戏界的标杆,通过全球知名游戏平台steam让来自世界各地的玩家都记住了“winner winner chicken dinner”。然而这款游戏也因为种种自身的问题面临玩家流失的问题,特别是国外玩家流失非常严重,题主提到的这个信息是由国外知名数据可视化机构MakeDataShine发布的“全球网络游戏流量份额 Top 10”。排名前五的分别是《英雄联盟》、《堡垒之夜》、《守望先锋》、《我的世界》、《绝地求生:大逃生》,这个排名已经公布就让很多玩家产生质疑,许多绝地求生玩家认为吃鸡就算再凉也不至于在守望先锋后面吧。当然也有许多CSGO、DOTA2玩家表示不服。
其实造成这种质疑并不难理解,毕竟现在在国内走入大多数的网吧,吃鸡和英雄联盟依旧是备受宠爱的二者。但大家要知道这份排名其实并不是“全球网络游戏热度Top10”,关键是在“流量份额”,像排行榜的这些游戏都是比较消耗流量的游戏,它们或是世界构造庞大、或是每把游戏时间太长。像有些玩家不服的《CSGO》、《DOTA2》主要是因为它们的游戏流量消耗较少,当然具体的数据算法这个只有专业人士懂。
不过这样解释也并不意味着这些游戏仅仅是消耗流量较大,当然最大的原因还是因为它们都是热门游戏(很多国内玩家认为守望先锋已经凉了,其实只是在国内如此),英雄联盟不需多介绍,堡垒之夜是“吃鸡游戏”的又一匹黑马,在短短数月的努力中就将率先占领市场的绝地求生击败,用户量已超过4500万用户;守望先锋虽然是暴雪FPS的新生力量,但是在两年的努力中也早已突破4000万玩家大关;《我的世界》更是风靡全球的高自由度沙盒游戏。所以这两点就决定《绝地求生》的流量份额很难名列前茅,下图是各地区喜***的统计,也足以证明这一点。
美洲地区最受欢迎游戏:《堡垒之夜》、《英雄联盟》、《守望先锋》、《命运》、《我的世界》
欧洲、中东以及非洲地区最受欢迎游戏是:《英雄联盟》、《守望先锋》、《我的世界》、《绝地求生:大逃杀》、《黑色沙漠OL》
而亚太地区最受欢迎游戏是:《绝地求生:大逃杀》、《堡垒之夜》、《守望先锋》、《英雄联盟》、《部落冲突》
风靡全球的顶级网游有哪些?
传说虞姬酷爱书法,但不幸有一天失明了。楚霸王项羽为了能让虞姬继续挥毫,自己苦练书法本领,好让虞姬通过描述借他之手完成作品。这就是后世有名的“瞎姬霸写”。在游戏圈,所谓全球十大顶尖排行网游的榜单比比皆是,都深得此典故的奥义。那么枫叔眼中,最为成功的顶级网游有哪些呢?且听我一一道来。
首先要说的是EVE,这款冰岛开发的游戏,科幻题材,内容丰富(甚至是复杂),硬核的操作劝退了不少没耐心的玩家,全球加起来剩下不到两万人,中国也就是3000左右。但是这是一款顶级游戏,高处不胜寒的孤高之品。
其次说下魔兽世界,有人说魔兽还是哪个魔兽,但可惜我不是曾经的我了。这款游戏之所以被枫叔归于顶级网游之列,不仅仅因为它当时风靡全球,人数众多,也和它开辟了很多后来网络游戏研发模式有关,要不是魔兽,我们就不知道副本是个什么玩意。现在回合制都能加副本,全球开发企业都得谢暴雪副本不申请专利之恩。
再次说下星球大战,国内一些比较尖端、新潮的玩家,留学生群体,对它并不陌生。普通玩家多数只闻其名,不见其实。该游戏虽然在线人数排不到全球十大,但是论网络游戏,它绝对是一款顶级产品,至今有不少拥护者。
接下来说下激战,这个游戏属于国内不火系列。实际类似这样的产品,水土不服的有很多。我国开始引进海外游戏的时候,都是从海外挑选的人气产品,但有些产品就是进入国内火不起来,包括《激战2》,也包括《星际战甲》、《方舟》等。
到此,以上就是小编对于世界十大网游排行榜的问题就介绍到这了,希望介绍关于世界十大网游排行榜的4点解答对大家有用。