
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟***之奕的问题,于是小编就整理了3个相关介绍英雄联盟***之奕的解答,让我们一起看看吧。
英雄联盟手游有没有***之弈?
英雄联盟手游具体里面是没有***之弈的,但是你可以去下载***之弈的手游,叫做金铲铲之战,跟***之弈的还原还是相似度十分高的,现在已经是更新到了6.5赛季,与英雄联盟***之弈之中是同一个版本,这个游戏凭各有所好,有些人更喜欢***之弈,但有些人更喜欢金铲铲之战
英雄联盟***之弈攻略?
1、***之弈的基本游戏机制是玩家将和其他7个匹配到的玩家在一个对局中进行对战,每个玩家都有自己的棋盘,玩家可以在自己的棋盘上放置自己的英雄棋子,并且在自己的棋盘上进行放置操作。玩家在每轮游戏落败时,你的英雄棋子就会受到伤害,棋子血条空了就会输掉游戏,只有一个玩家最后可以取得胜利。
2、每轮游戏开始之前,游戏正下方会刷新5个随机英雄的购买列表,玩家可以花费金币在这个商店里来购买英雄棋子,价格在1至5个金币不等,购买后这些棋子就会出现在正下方的替补席中。需要注意的是,玩家场上的棋子数量数量不能超过自己当前的等级,等级可以在商店花钱提升。
3、玩家确定上场英雄棋子后游戏就正式开始了,英雄棋子会自动攻击,敌人会是其他玩家或者野怪,在游戏开始的前三轮全部是野怪,给玩家提供一些金币和经验。
4、3个一星英雄棋子可以合成1个二星英雄棋子,3个二星英雄棋子可以合成1个三星英雄棋子,等级越高的英雄棋子越厉害,伤害越高。
5、***之弈最重要的是阵容的搭配,玩家需要自己不断尝试搭配合适的英雄阵容才能取得胜利。
LOL***之弈更新“重归法海”,再度恶心排位环境,玩家盼望单机模式,怎么评价?
近期英雄联盟***之弈S2更新,对地狱火羁绊的加强程度,让很多玩家感觉该版本回归最初地狱火阵容环境,结果没想到地狱火不但没有崛起,反而海洋法师阵容再度回归战场,这情况让很多玩家都意想不到,导致现在排位环境基本四五个玩家都在使用法海阵容。
只不过这回更新后的海洋法阵容不再以火男为核心,主要依靠就是海洋羁绊效果在中期的强势,依靠快速增益MP的效果,就是给任何一个法师英雄装备,或者是地狱火羁绊关联的英雄装备都能打出非常高的伤害,而特别耐人寻味的就是婕拉这个英雄,在***之弈9.24b版中被大幅度削弱,却能在海洋羁绊的庇护下,依旧能够进行高额伤害输出,所以可以看出这个版本,已经重回“技能效率”时代。
所以也让玩家感觉***之弈S2的这次更新毫无意义,只是让排位赛的环境变的更加极端,不能获得第一名,又只能固定死板地去套用海洋法师阵容,除了混分毫无游戏其他拓展玩法体验,有种还不如去玩大乱斗的想法, 不过这也是部分玩家的想法,还有一部分玩家依旧为了对付这种毒瘤阵容,在探索新阵容,毕竟***之弈S2是讲究策略的游戏,游戏方案总比困难多。
也就是在这种想法下,有玩家转变思路,在冷门羁绊和英雄中找出路,并且将这回更新地狱火重新进行了分析,确定了一个规律,就是没改动的羁绊是当前版最强羁绊和英雄,而海洋羁绊也恰好在这条规律中,同时山脉、召唤、狂战士、掠食者等都没有改动,但着重需要进行羁绊效果红后期的表现,最终被玩家测试了一个无需追加三星的阵容“剑影破海流”,该阵容特点就在于全员两星的获胜率极高,同时兼顾剑刺和法海这种,阵容结构更是以进攻作为防御,并且在阵容成型之后会开始锁血连胜。
不过该测试出该阵容的段位是在的黄金段位,至于到大师局有没有相同效果暂时是个未知数,但该阵容测试出来次数不下30局左右,所以有玩家是抱怨***之弈若出Set3的时候,也要考虑一下出个单机模式,供应玩家测试阵容,而这种想法主要原因在于,每个段位实力不同,若能出个单机模式选择下棋难度或许更有利玩家思考,所以加个英雄联盟***之弈阿尔法狗是个不错的选择。
双大天使火人可以从头大到尾,太变态了,如果出门有女神泪,甚至可以前面卖点血再去抢女神泪,有两个大天使,这把基本烂分有了,即便是一星火人,有两个大天使也非常变态,这不削弱就没天理了。
英雄联盟***之弈9.22已更新到正式服,但排位赛系统被暂时关闭,按照官方的描述排位赛会被暂停到英雄联盟9.23版才会再次开启,所以会有很长一段时间玩家无法进行排位,但这种做法或许拳头的游戏运营是想让玩家先熟悉新版本的“新元素羁绊”,避免正式服玩家被测试版玩家在技术上碾压。
与此同时,新赛季的排位计分机制也发生变动,获得第五个名或以下不扣胜点,第五名不加胜点,从这点调整可以看明白拳头已经注意到上个赛季排位计分的不合理,另外游戏局内英雄数量有所降低,玩家在升级等级时要更注重自己场上阶段的英雄的数量,避免无法合成两星!六法阵容小法点名装备“降星刀”移除,金铲铲再无增益属性!
接着就是装备上的改动,首先确认降星刀已经被移除,而被移除的原因或者跟该装备的使用率低有关系,该装备主装在法师类型阵容中,对其余阵容均没有太大作用,而装配法师阵容后能具备破坏游戏平衡,所以在新版本被移除也在意料之中,另外其他的装备调整的,飓风的合成方式改为反曲弓加负极斗篷,而金铲铲的合成的装备尽数变为转职业装备。
同时金铲铲所合成所有装备将不再提供双倍属性,也就是说无任何基础属性增益,接着就是部分装备属性也被调整,锁子甲护甲属性上调5点,死亡之帽的法术强度增加了25%,巨人杀手的真实伤害被移除,改为了8%的最大生命值物理伤害,而复活甲的在复活后生命值被下降了400点,正义之手的伤害提升上调10%,而回血量增加10点,等离子火花的触发伤害被下降了25点,卢登的回声不再有触发限制,技能施法就会触发,但是伤害被下调30点,负极斗篷的魔抗增加5点,反曲弓攻速有所下降,同时叠加飓风这将装备,后续只能增加一个攻击单体。新版本更新移除“规则漏洞”问题,移除三大毒瘤基本,装备作用重归战场!
而对于这回的改动情况,新羁绊和新英雄就不做介绍,玩家基本在此前正式服未上线之间已经了解,缺乏的只是更新后的接触,所以这回重点是谈一下对新版本到来玩家的感受,首先新版本有优先测试过的玩家感觉“较为困难”,其中原因在于该版本的对玩家的阵容搭配,以及游戏概率规则有特别高的要求,比如说在等级2的时候上场辛德拉后,后续由于玩家忽略对该英雄的二星合成,玩家过快将等级新到5时,会发现该英雄刷出的概率会变的异常的低,此前的版本还会有概率刷出二星英雄,这估计跟英雄池中英雄数量变低相关。
还有的困难点在于对全局新羁绊和英雄属性记忆,全新***之弈虽然没有改变游戏基础规则,但牌组内容更新也会让玩家感觉玩了个新游戏,所以记忆新内容还需要给玩家很长一段时间,因为要遗忘和避免跟上版各种羁绊属性混淆是非常困难的一件事。
虽然新版本的来临给了玩家多的困扰,但也有改变上个版本无法改变平衡问题,首先就是海克斯、暗影、龙族三个羁绊的删除,让新***之弈的阵容更具备拓展性,上个版本的这三个羁绊,可以算是版本毒瘤,海克斯和暗影各种瓦解对方阵容核心的“固有随机性”,以及龙族羁绊后期强悍的防御性,成了各种阵容一定搭配的挂件羁绊,导致上个版的***之阵容不管怎么变换,都离不开对这三羁绊依赖,使得阵容玩法极其枯燥。并且海克斯羁绊完全是“间接移除”装备系统的作用,后续合成神装也惧怕该羁绊5秒效果,因为一局时间短暂,单独被海克斯羁绊移除装备用去了三分之一时间,所有阵容对上根本无法防御和输出,所以经常会看到有玩家因此而挂机,不过虽然是移除了上个版本的问题,但新版本也不容易,有玩家说到新版本的三星太容易合成,而且属性都异常之高,全局游戏节奏明显加快。
到此,以上就是小编对于英雄联盟***之奕的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟***之奕的3点解答对大家有用。